HIDEOUT BLUEPRINTHIDEOUT BLUEPRINT · 공간 생활 기록
게임 세계에서 발견한 나만의 아지트
쉬고 탐험하는 방식을 바탕으로 오래 머물고 싶은 게임 속 아지트와 공간 구성을 찾는 게임 심리테스트입니다.
PLAY STYLE
이 테스트가 보는 것
긴 모험 뒤 어디에서 쉬고 싶은지, 혼자만의 구역과 방문자를 위한 자리를 어떻게 나눌지 묻습니다. 멋진 배경을 고르는 데 그치지 않고 일상과 비상시에 실제로 쓰일 공간을 설계합니다.
옥상 오락실은 웃음과 재충전을, 파도 아래 도서관은 기억 보존을, 걷는 이동 요새는 필요한 사람에게 찾아가는 생활을 중심에 둡니다. 구역, 시설, 방문자와 비상 모드가 장소마다 다르게 작동합니다.
- 편안함
- 자극을 줄이고 혼자 회복할지, 좋아하는 활동으로 기분을 전환할지 봅니다.
- 안전
- 출입과 비상 동선을 엄격히 관리할지, 움직이며 위험을 피할지 비교합니다.
- 창작
- 기록, 수리, 놀이처럼 공간에서 새로 만들고 싶은 활동을 확인합니다.
- 교류 / 비밀
- 친구와 방문자를 맞을지, 나만 아는 구역과 시간을 지킬지 살펴봅니다.
8 QUESTIONS
질문은 이렇게 흘러갑니다
- 01장소 발견
도시 옥상, 심해 기록실, 이동 요새 가운데 첫 단서를 따라갑니다.
- 02구역 선택
휴식, 작업, 교류를 위한 세 구역의 우선순위를 정합니다.
- 03방문자·사건
예상 밖 손님과 일상 사건을 맞아 공간의 규칙을 사용합니다.
- 04비상 모드
침입과 재난 때 아지트가 사람과 기록을 지키는 방식이 드러납니다.
RESULT COMPARISON
결과는 이렇게 달라집니다

네온도시 옥상 오락실
어른의 하루가 끝난 뒤 승패보다 웃음을 충전하는 도심 위의 비밀 놀이터입니다.
도시 위에서 게임과 느린 음악으로 하루의 긴장을 풀고 가까운 친구를 맞이합니다.
파도 아래 도서관
사라질 뻔한 기억과 이야기를 물결처럼 조용히 보존하는 심해의 기록 보관소입니다.
깊은 물 아래에서 사라질 이야기를 분류하고 조용히 읽을 수 있는 시간을 지킵니다.
계절을 따라 걷는 이동 요새
한곳을 지키는 대신 필요한 사람 곁으로 직접 찾아가는 거대한 이동 생활 기지입니다.
한곳에 성벽을 세우는 대신 계절과 구조 요청을 따라 이동하며 필요한 곁에 머뭅니다.READING GUIDE
결과를 읽는 방법
아지트 결과는 실제 주거 추천이나 안전 진단이 아닙니다. 회복, 창작, 교류에 관한 게임 속 선택을 구역과 사건이 있는 상상의 생활 공간으로 보여 줍니다.
이 결과는 오락과 취향 비교를 위한 게임식 해석이며, 전문적인 심리 검사·의학적 진단·채용 또는 자격 판단 자료가 아닙니다.
8개 질문에 답하면 12개 고정 결과 중 하나를 확인할 수 있습니다.